목표
- GameObject와 Components의 개념 이해
Components
- Physics, UI, Effect, Audio 등 Unity 정의한 기능들을 Components라 한다.
- 사용자가 정의한 스크립트도 Components라 한다.
GameObject
- Scene에 보이는 모든 요소를 가리켜 GameObject라 한다.
GameObject와 Components의 관계
- GameObject는 여러개의 컴포넌트(Components)로 구성된다.
- GameObject는 이동, 회전, 변환을 편집할 수 있는 Transform Components를 가진다.
- GameObject는 충돌 감지를 위해 Rigidbody와 Box Collider Components를 추가할 수 있다.
- GameObject는 HP 관리를 위한 사용자 정의 스크립트 HeroHealthPointManager를 추가할 수 있다.
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