개요
- 카메라 뷰포트 안에 물체있는지 확인해봐야 하는 경우가 있다.
예제
Vector3 viewPos = Camera.WorldToViewportPoint(target.position);
if ( viewPos.x >= 0 && viewPos.x <= 1 &&
viewPos.y >= 0 && viewPos.y <= 1 &&
viewPos.z > 0 )
{
// show
}
참고자료
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