목표

  • GameObject와 Components의 개념 이해

Components

  • Physics, UI, Effect, Audio 등 Unity 정의한 기능들을 Components라 한다.
  • 사용자가 정의한 스크립트도 Components라 한다.

GameObject

  • Scene에 보이는 모든 요소를 가리켜 GameObject라 한다.

GameObject와 Components의 관계

  • GameObject는 여러개의 컴포넌트(Components)로 구성된다.
    • GameObject는 이동, 회전, 변환을 편집할 수 있는 Transform Components를 가진다.
    • GameObject는 충돌 감지를 위해 Rigidbody와 Box Collider Components를 추가할 수 있다.
    • GameObject는 HP 관리를 위한 사용자 정의 스크립트 HeroHealthPointManager를 추가할 수 있다.

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