개요

  • 카메라 뷰포트 안에 물체있는지 확인해봐야 하는 경우가 있다.

예제

Vector3 viewPos = Camera.WorldToViewportPoint(target.position);  

if ( viewPos.x >= 0 && viewPos.x <= 1 && 
    viewPos.y >= 0 && viewPos.y <= 1 && 
    viewPos.z > 0 )  
{  
     // show  
}

참고자료

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